C4D_Goal
Kategorie:
Objekte / Kategorie
Ab Engineversion:
5.1 OC
Beschreibung
Objektkategorie: Spielziele
Syntax
int
C4D_Goal
Beispiel
for
(
var
obj in
FindObjects
(
Find_Category
(C4D_Goal))) obj->
RemoveObject
();
Entfernt alle Spielziele.
Siehe auch:
GetCategory
,
SetCategory
Sven2, 2002-01