DoCrewExp
Kategorie: Objekte
/ Mannschaft
Ab Engineversion: 5.1 OC
Beschreibung
Gibt dem aufrufenden Clonk Erfahrungspunkte.
Syntax
void DoCrewExp(int change);
Parameter
- change:
Veränderung des Erfahrungswertes
Anmerkung
Der Clonk muss eine Infosektion haben, das heißt er muss ein CrewMember sein und einem Spieler gehören.
Beispiel
GetCursor()->DoCrewExp(100);
Sound("Applause", true); GameOver();
Gibt dem ausgewählten Clonk des ersten Spielers 100 Punkte Erfahrung, spielt einen Applaus ab und beendet die Runde.
Sven2, 2002-04