SetBaseProduction
Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 5.1 OC
Beschreibung
Sets resupply speed of buyable objects at the home base.
Syntax
bool SetBaseProduction(int player, id type, int cnt);
Parameter
- player:
Number of the player whose home base resupply list you want to set.
- type:
ID des Objekttyps, der schneller oder langsamer nachgeliefert werden soll.
- cnt:
Set the resupply value (positive).
Beispiel
SetBaseProduction(0, Firestone, 0);
Feuersteine werden für den ersten Spieler nicht mehr nachgeliefert.
Maikel, 2014-04