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00020
00021
00022
00023 #ifndef __MYGUI_I_LAYER_ITEM_H__
00024 #define __MYGUI_I_LAYER_ITEM_H__
00025
00026 #include "MyGUI_Prerequest.h"
00027
00028 namespace MyGUI
00029 {
00030
00031 class ILayer;
00032 class ILayerNode;
00033
00034 class MYGUI_EXPORT ILayerItem
00035 {
00036 public:
00037 virtual ~ILayerItem() { }
00038
00039 virtual ILayerItem * getLayerItemByPoint(int _left, int _top) = 0;
00040 virtual const IntCoord& getLayerItemCoord() = 0;
00041
00042 virtual void attachItemToNode(ILayer* _layer, ILayerNode* _node) = 0;
00043 virtual void detachFromLayer() = 0;
00044 virtual void upLayerItem() = 0;
00045
00046 };
00047
00048 }
00049
00050 #endif // __MYGUI_I_LAYER_ITEM_H__