Como discutido anteriormente, os pixels não têm um tamanho definido no mundo real. Quando você começou a imprimir uma imagem em papel, GIMP precisa saber quão grande é cada pixel. Usamos um parâmetro chamado de resolução para definir a relação entre pixels e o mundo real, tais como unidades de polegadas.
Por padrão, a maioria das imagens são abertas com a resolução definida para 72. Este número foi escolhido por razões históricas como era a resolução de telas no passado, e significa que, quando impresso, cada pixel é 1/72 de polegada de largura. Quando imprimir as imagens que são tiradas com câmeras digitais modernas, este produz imagens muito grandes, mas robusto com pixels visíveis. O que queremos fazer é dizer ao GIMP para imprimi-los com o tamanho que temos em mente, mas não alterar os dados de pixel de modo a não perder qualidade.
Para alterar o tamanho de impressão use “Alterar resolução de impressão da imagem”. Selecione uma unidade de tamanho confortável, como “polegadas”. Defina uma dimensão e deixe GIMP mudar o outro proporcionalmente. Agora examine a alteração na resolução. Se a resolução é de 300 pixels por polegada ou mais, a qualidade da imagem impressa vai ser muito alta e os pixels não serão perceptíveis. Com uma resolução de entre 200 e 150 ppi, pixels serão um pouco perceptíveis, mas a imagem vai ficar legal enquanto não for inspecionada muito de perto. Valores inferiores a 100 são visivelmente grosseiros e só devem ser utilizados para o material que é visto de uma certa distância, como sinais ou cartazes de grandes dimensões.
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