Kategorie: Arithmetik
Ab Engineversion: 5.1 OC
rx
, ry
, rz
) um angle
Grad beschreibt. Sie kann als Transformation für AttachMesh oder für die "PictureTransformation" oder "MeshTransformation"-Eigenschaften (siehe Meshes) verwendet werden.this["PictureTransformation"] = Trans_Rotate(20, 0, 1, 0);