SetBridgeActionData
Kategorie: Objekte
/ Aktivität
Ab Engineversion: 5.1 OC
Beschreibung
Setzt Zusatzparameter für eine aktuell ausgeführte BRIDGE-Prozedur des aufrufenden Objekts.
Syntax
bool SetBridgeActionData(int bridge_length, bool move_clonk, bool build_wall, int bridge_material);
Parameter
- bridge_length:
Länge der Brücke.
- move_clonk:
Ob sich der Clonk mit der Brücke mitbewegen soll.
- build_wall:
Sollte true
sein, wenn der Clonk keine Brücke, sondern eine Wand (d.h. über seinem Kopf) baut.
- bridge_material:
Materialnummer des Materials aus dem die Brücke bestehen soll.
Clonkonaut, 2008-05